
保存,没错,幻乐园做到了当时没有任何一款游戏做到的事情 ,他们使用了芯片来作为存储介质,james说道:麦克,还记得当年大部分游戏储存进度的方法吗 ?那帮该死的家伙为了节约成本,大多都使用了电池来进行记忆 ,一旦电池没电 ,或是因为抖动而稍微松动 ,那么你的记录就完了,辛辛苦苦进行到最后的游戏存档统统消失,什么都不会留下 ,只有幻乐园使用了芯片存档 ,他们专门为游戏制作了一块记忆芯片来处理存档 ,以此来保证存档的稳定性,别提那该死的纽扣电池了,除了幻乐园的游戏之外 ,我就只在一款龙珠游戏的卡带上看到过类似的记忆芯片,剩下的那些游戏全都是一帮该死的婊.子养的 ,我的记录不知道因为这样那样的原因丢掉过多少次,不提麦克的抱怨,james回到了游戏的开始选单之后 ,选择了第二项【防御模式】在这里 ,先前拯救的俘虏回以数字的形式呈现出来,通过数量的增加 ,可以解锁各种用以防御要塞的武器,士兵的数量限制了防御火力的数量,用通俗的话来说 ,就是有多少士兵驾驭多少武器,而工程师,顾名思义,自然是用来制造各种各样的防御设施 ,至于最为稀少的科学家 ,则可以用来解锁各种新武器 ,当一切设定完毕之后,选择开始,敌人的进攻将会源源不断的用来,在这个模式中 ,玩家除了可以选择赤色要塞的原版主角 :两辆吉普车之外,甚至还可以通过解锁来选择魂斗罗的主角